【不改其志】

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因為想講的話太多

今天晚上因為拍攝安古蘭展覽需要的漫畫家介紹影片,
小小的工作室兼寢室擠滿了人,
有些訪談的問題實在是太經典,雖然不知道會不會有完整版的影片放出來,
這些問題平常在畫圖的時候不會去思考,但是是很重要的,
至少可以提供在創作路途中迷惘的人一些指引,提醒自己也曾經是個迷途的人。

(下收)Q. 漫畫對你來說是什麼?
A.這個問題我從知道開始就一直在思考,大概有一兩個禮拜吧,
不過我最後真的想不出來,只能說人生不能沒有漫畫。

想不出來的原因其實很簡單,我會畫圖,我曾經學過各種各樣不同媒材、表現形式的藝術,
從素描、水彩、油畫、水墨、書法、版畫、電繪、漫畫、2D動畫、3D動畫,
但是這些東西都是技術,真正重要的是「我想要表達什麼?」

電影學者Bordwell認為故事與情節是分屬作品的兩個部分,創作者安排情節,使觀眾意會到故事的內容。
同樣的,漫畫或動畫,或是任何一種藝術媒介,對我來說就是安排情節時要選擇哪一種表現手法的差別而已。
今天想要找到一個適合我想要訴說的事情或故事的方法,在各種考量之下,
我選擇了漫畫這種方式,並不是指非要是漫畫的形式不可,
作品可能也可以以各種不同的面貌表達,例如動畫。

回到素描或油畫,練習人體時並不是只專注在結構、比例等要件,這些東西是很重要,
但我不想要就這麼無聊的在貴森森的畫布上留下那些不屬於我的蛋白質曾經存在過的證明,
所以我會給自己下一個題目,例如,畫人體油畫時,這個modle給人一種不甘願的感覺,
那麼就必須去分析「為什麼他給人一種不甘願的感覺」,是因為肢體?因為臉部表情?眉毛?嘴角?眼神?
敏銳的觀察力是這樣得來的,也許跟學會看人臉色是一樣的養成方式。

也就是說,無論我選擇何種媒材,是由於我要表達的東西適合這個媒材,或是他只能用這種媒材來表現,
或是在多方考量下(例如經濟因素、環境、人力限制之類),是經過思考才選擇這種表現形式創作。

學會越多種技術,創作的限制也就越小。

Q.受誰影響漫畫畫風比較多?
A.真不忍說其實我看的漫畫並不算非常多,就算看也只在意說故事的手法,早期的手塚是真的看非常多,
但是很可惜的,我並沒有以手塚為目標成為像他一樣的漫畫家,
雖然手塚在漫畫與動畫界的影響都非常深遠,但對動畫界來說,手塚在某些方面是個罪人。
漫畫就我有印象的部分,最早最早是CLAMP的X,
這部漫畫其實影響我非常多,題材的黑暗血腥暴力與華麗的不舒服感,不過故事後來到底怎樣我已經忘光了。
手塚看最多的是黑傑克系列,曾經想過要去當個外科醫生,好險沒當成。
最近喜歡的作品是冥王跟無限住人,這是兩個漫畫歷史的活化石,
一個是映畫式漫畫現在的樣貌,一個是劇畫派現在的樣貌,這是兩種我喜歡的漫畫類型。
冥王影響分鏡的風格,無限住人影響畫面的風格。

Q.你希望邢大與狐仙是以怎麼的角度來看待?BL?社會寫實?歷史?
A.....最早最早,重製版的邢大與狐仙我們(我與編劇)是不希望被單純得視為BL類型漫畫。
但是我必須維持BL的美型畫風,畢竟在傳達故事的時候畫風也很重要。
由於這部作品的原件本身就已經具有社會的性質,再加上在清史中他有法律(引援)層面上的重要地位,
不用在故事中著墨太多,故事本身已經帶有後面兩個層面。
說穿了,所有的故事都是為了讓讀者能夠被拉進故事中的世界、短暫的逃離現實所產生的。
BL是一種類型漫畫,他具有快速使讀者進入劇中世界的特質,但是邢大與狐仙並不是完全的BL,
更準確一點的說,故事的兩位主角是同性戀者,同性戀與BL是完全不同的兩種議題,
即使要維持BL類型漫畫的唯美畫風,畫起來在人物演出上也完全不同。
邢大與狐仙是要讓讀者看完之後思考,
「噢,所以我現在身處的這個現實世界....」帶著這個目的而誕生的。
但是我可以確定,邢大與狐仙是一部愛情漫畫,只是苦了點。

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先寫到這裡,內容跟影片一定大不相同,反覆思考這些問題後再寫下來一定會有些出入
但基本上應該沒有胡言亂語些什麼吧.....
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